Here is a short guid to War Zone Attacks in War Commander: Rogue Assault (WC:RA)
First some general terms:
- War Zone (WZ) : the map area which consists of 2 large areas : Europe and Black Sea
- Zone : an area of the map, most often the name of a city or country (e.g. Amsterdam, Serbia, Rize)
- Area : the location where the Control Point is located. These areas have all the same name accross the different zones, but are located at different places. For example "Elevated Delta" is an area that you will find in most Zones.
- Control Point (CP-: an headquarter of an alliance inside an Area. Sometimes the CP can also be free (not belonging to an Alliance, for example when an alliance forfeits a CP)
How to attack a CP
Here is a step-by-step guide on how to launch a good attack. You should follow the right sequence, otherwise your attack might fail
1. Make sure you have enough members who will join you in the attack. Ideally these members are currently not inside the Area, or not even in the same Zone. This will help the element of surprise, because the defending Alliance (Enemy) will not know you are interested in their CP.
2. Check out the strength of the Enemy. Do not only look at the enemies inside the CP, but also at the complete member list. You can do that by clicking on any enemy, then on their Alliance symbol and finally on "Members". Remember that the enemy can be in a different Area or Zone, and jump in to defend their CP at any moment
3. When you are ready to attack, you make all your members jump in at the same time. Mark your enemy red! This is an important step! If your enemy is marked red, and you attack them from INSIDE the Area, they will be booted to a far away area (if your attack is successful).
If you make the mistake of attacking them from the OUTSIDE of the Area, they will only be bubbled.
4. To increase your chances of winning, you could activate the following buffs in your Alliance Store:
- War Zone Platoon Damage : Increases the overal damage of your platton when attacking Enemy HQ in War Zones
- War Zone Structures Health: Increases the overal HP of HQ against attackers in War Zones
- FOB Structure Health : Improves health of all FOB structures
- War Zone Move Cooldown : reduces the War Zone HQ move cooldown time
- War Zone Attack Cost : reduces War Zone oil attack costs
It is highly recommended to enable your Forward Operating Bases (FOB)
4. Once marked, you can remove all enemies from the Area. When all are removed (or at least the ones that have a high level) you can then declare War.
Declaring War (and successfully capturing the CP) is done in different stages:
The most important thing to remember is: you only need one (1) of your members to be present inside the Area at the end of the War to be successful. The more members you engage in the fight, the higher the chances are that you will win, because it makes it harder for the defender/enemy to deal with all of you.
So yes, low level attackers can make the difference!
Stage 1: Occupied
the Area is currently controlled by your enemy. You will need to win several attacks (depends on the level of the CP) against the CP before the timer reaches 00:00:00. You will see a countdown timer. It is adviced to wait till the counter resets to 29:59 because that will give you more time to complete all your attacks
Stage 2: Under Attack
Stage 3: War
Stage 4: Sudden Death
Stage 5: Secured
zondag 7 juni 2020
dinsdag 28 oktober 2014
9lives is gehackt!
Een tijdje geleden meldden wij hier dat de website van 9lives gehackt werd. 9lives is de grootste gameswebsite van de Benelux, en volgens verschillende bronnen werd de database met alle e-mailadressen en wachtwoorden van de gebruikers van het forum van de site gekraakt.
De wachtwoorden zijn niet zo problematisch, maar gebruikers zijn vooral bang dat de privéberichten ook gekraakt werden. 9lives heeft namelijk een erg populair Buy&Sell forum waar leden hun bankrekeningnummers geven om games te verkopen.
Telenet is de beheerder van de gameswebsite, maar heeft tot nu toe nog niet veel gecommuniceerd. Ze bevestigen het incident en raden leden aan om alle paswoorden die zij op gelijkaardige websites gebruiken, aan te passen.
9lives is al geruime tijd offline, maar vandaag ging de website gedurende ongeveer 45 minuten online. Hieronder een print screen. Reclame voor gehackt, een leuke knipoog, niet?
De wachtwoorden zijn niet zo problematisch, maar gebruikers zijn vooral bang dat de privéberichten ook gekraakt werden. 9lives heeft namelijk een erg populair Buy&Sell forum waar leden hun bankrekeningnummers geven om games te verkopen.
9lives is al geruime tijd offline, maar vandaag ging de website gedurende ongeveer 45 minuten online. Hieronder een print screen. Reclame voor gehackt, een leuke knipoog, niet?
zondag 15 mei 2011
Playstation Network is weer online!
Sony heeft vandaag meegedeeld dat ze stap voor stap beginnen met het opstarten van het nieuwe Playstation Network. De online spelletjesdienst werd bijna een maand geleden afgesloten toen Sony ontdekte dat hackers aan de haal gegaan waren met een massa klantengegevens zoals namen, creditcard nummers en email adressen.
Het opnieuw opstarten van het PlayStation Network dat meer dan 77 miljoen leden bevat, zal 'land per land' gebeuren en start in Amerika, Europa, Australië, Nieuw-Zeeland en het Midden-Oosten. Over Azië is nog niets bekend.
Het opnieuw opstarten van het PlayStation Network dat meer dan 77 miljoen leden bevat, zal 'land per land' gebeuren en start in Amerika, Europa, Australië, Nieuw-Zeeland en het Midden-Oosten. Over Azië is nog niets bekend.
zondag 18 april 2010
White Knight Chronicles: Eerste Indrukken

Dankzij The Insiders en Sony heb ik een Playstation 3 spel gewonnen: White Knight Chronicles, een zogenaamde Japanese Role-Playing Game (JRPG). De game heeft in de meeste reviews geen hoge punten gescoord. Zo kreeg jij van IGN.com slechts 51 procent, en zelf het Official Playstation Magazine (OPM) gaf 'slechts' 71 procent. Toch wil dit niet zeggen dat het een slechte game is, maar de reviewers die al heel wat ervaring hebben met RPG's hadden blijkbaar iets anders verwacht.
Ik ken RPG's alleen maar van de Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) zoals Runescape en World of Warcraft, dus ik kon met een open geest en een objectieve instelling aan het spel beginnen. Ik las dat er meer dan 100 uur gameplay in zit, dus heb ik de laatste twee dagen nog maar een beetje aan de oppervlakte van het spel kunnen krabben, maar ik moet eerlijk zeggen dat het mij erg bevalt.
Het verhaal zit knap in elkaar, het vechten is heel leuk en de graphics zijn misschien niet de beste die ik al ooit gezien heb, maar het spel gaat heel snel en verveelt niet.
woensdag 31 maart 2010
Heavy Rain doet het goed
In de verkoopslijstjes staat Heavy Rain steeds hoog genoteerd. Vandaag kwam ik bijvoorbeeld bij de Saturn langs in Aartselaar, en daar stond hij in de Top 5 van meest verkochte PS3 spelletjes. Voor een game die het niet moet hebben van shoot & kill actie, is dat heel uitzonderlijk.
dinsdag 30 maart 2010
Nico, full-time gamer

Ik heb mijn laatste kortingbon voor Heavy Rain uitgedeeld aan Nico, een full-time gamer. Echt waar, elke keer dat ik hem zie, zit hij achter zijn Playstation2 en PS3 te spelen. Hij had al veel gehoord van mij over Heavy Rain, maar omdat hij druk bezig was met het spelen van God of War 3 en Final Fantasty XIII, kwam hij er niet aantoe om Heavy Rain te proberen.
Nu is het bijna paasvakantie en heeft hij meer tijd. Hier zijn reactie :
"Echt een cool game, dat je in het spel zuigt. Na een aarzelend begin werd het pas echt heftig en de graphics zijn bloedstollend mooi. ohlalala, die Madison mag er wel wezen! Ik ben blij dat ik het spel gekocht heb, omdat het iets volledig anders is dan wat ik normaal speel. Als dit niet het spel van het jaar wordt, dan weet ik het ook niet. Het is echt een schitterende game en een risico voor de makers want ik weet niet of PS3 gamers zaten te wachten op een adventure. Maar ik ben een echte fan geworden".
woensdag 17 maart 2010
Heavy Rain: mijn bespreking

Aan alle mooie liedjes komt een einde, en dus ook aan Heavy Rain. Na ettelijke dagen en uren deze nieuwe game te hebben gespeeld, ben ik klaar. Het was een echte emotionele ervaring op sommige ogenblikken, en ik kan begrijpen dat sommige spelers geen behoefte hebben aan drama en emoties (ik ken hier iemand die ronduit zegt dat hij liever aliens neerschiet dan overvallers te laten leven).
Hier komt hij dan: mijn bespreking van het spel van het jaar!
Het verhaal achter de game zal iedereen wel kennen: Je neemt controle over 4 hoofdpersonages wiens leven op een specifiek moment samenvloeit: op het ogenblik dat de mysterieuze Origami Killer slachtoffers maakt. Alle 4 hebben ze een duidelijke agenda waarom ze het spoor van de killer volgen.
Dit spel is een mix van adventure, cinematografische beleving en karakterontwikkeling. Ik zal aan de hand van deze drie items uitleggen waarom op elk van de drie punten deze game scoort.
1. Adventure
Adventures zijn traditioneel een spelgenre dat vrouwen wel aanspreekt. Als ik een shooter had moeten spelen, dan zou mijn gamebeleving heel wat anders geweest zijn. Maar als vrouw is dit een perfect genre, dat je ook kan spelen met je vriend of met de kinderen (Heavy Rain niet, want het is +18).
Adventures zijn zonder twijfel mijn favoriete genre, en ik heb heel goede herinneringen aan de LucasArts games zoals Full Throttle en de adventures van Sierra (Police Quest, Gabriel Knight enz...).
Heavy Rain staat daar echt wel boven, omdat een goede adventure staat en valt bij de manier waarop de controls geregeld worden. Heb je teveel knoppen, dan geef je er al te snel de brui aan. Heb je er te weinig (en moet je gewoon maar overal op klikken) dan is het spel te gemakkelijk.

Heavy Rain slaagt perfect in de adventure categorie dankzij het ingenieuze controle systeem : elke knop op je PS3 gamepad doet iets anders, al naar gelang de situatie. En je kan de moeilijkheidsgraag instellen, dus ook beginnende gamers hebben er iets aan. De puzzels zijn interessant, maar niet aartsmoeilijk, en gelukkig is het niet zoals bij Tomb Raider dat je elke sprong 36 keer moet herhalen vooraleer het je lukt.
2. Cinematografische beleving
Dit is echt alsof je midden in een film zit, en mag meespelen met de acteurs. Overal zie je de prachtige details (versleten behangpapier, roestplekken op de muur, schitterende scenes) en hoor je prachtige spannende muziek. Je haren rijzen ten berge als je de hoek moet omlopen terwijl de strijkers langzaam een onheilspellend deuntje beginnen te spelen. Ook de manier waarop de gezichten van de acteurs echt lijken, zorgen voor een ongeziene speelervaring.
Het gebruik van typische 'cinematografische' invalshoeken verhogen het spelplezier alleen maar : splitscreens, flashbacks, close-ups en andere knappe camerastandpunten zuigen je echt in het spel. Weet je wat er ontbreekt: een playback functie waarbij je de film (nadat je klaar bent met spelen) opnieuw kan bekijken.

3. Karakterontwikkeling
Dit is het beste van het beste, zonder twijfel! Je geeft echt om je karakters, en je merkt hoe ze langzaam evolueren. Zonder teveel te verklappen wil ik het toch even hebben over Ethan. Hij begint als een dolgelukkige echtgenoot en vader, daalt dan langzaam de hel in van depressies en kan uiteindelijk ofwel tot held uitgroeien, of tot eeuwige loser (of erger). Je hebt de keuze om de rest van zijn leven te maken of te kraken. In het begin dacht ik "pfff, wat een schlemiel, doe iets !" maar na 20 hoofdstukken probeerde ik van hem een held te maken. Ik ben er niet helemaal in geslaagd, maar misschien speel ik het spel nog een keertje.
Conclusie : het spel van het jaar, en een echte systeemseller! Ik geef het 9,3/10.
dinsdag 16 maart 2010
Heavy Rain door de ogen van een Fanboy
Ik geef het eerlijk toe, ik ben een fanboy. Een PS3 fanboy, wel te verstaan. Alles wat met Playstation te maken heeft interesseert me. Ik heb een PSP, een hele reeks games en speel ook echt alles. Van Buzz tot Singstar, van Rockband tot Mass Effect 2 en nog veel veel meer. Frank (Thorgal hier) heeft me een kortingbon gegeven voor Heavy Rain en hoewel ik al van plan was om deze game te kopen, is het toch altijd aangenaam als je er dan minder voor moet betalen.
Ik moet eerlijk zeggen: de makers van Heavy Rain kunnen in mijn ogen weinig mis doen. Ik ben dus niet helemaal objectief. Ik was een grote fan van Fahrenheit en ik herinner me nog dat ik op de Dreamcast "Omikron: The Nomad Soul" speelde. En net zoals in dat spel, krijg je hier ook de mogelijkheid om letterlijk in de huid te kruipen van verschillende personages.
Ik had direct mijn favoriet personage als gevonden : Norman Jayden. Deze supercoole FBI agent heeft een arsenaal aan gadgets dat me echt wel kon bekoren.
Over het spel kan ik echt niets slecht zeggen, behalve dat het te kort is. Dat is mijn enige kritiek. Al de rest is puur hemels: de acteurs, de film, de muziek, de gameplay, de betrokkenheid bij de personages, de moeilijke keuzes die je moet maken...echt een meesterwerk. Ik geef de game dan ook 10/10.
Ik moet eerlijk zeggen: de makers van Heavy Rain kunnen in mijn ogen weinig mis doen. Ik ben dus niet helemaal objectief. Ik was een grote fan van Fahrenheit en ik herinner me nog dat ik op de Dreamcast "Omikron: The Nomad Soul" speelde. En net zoals in dat spel, krijg je hier ook de mogelijkheid om letterlijk in de huid te kruipen van verschillende personages.
Ik had direct mijn favoriet personage als gevonden : Norman Jayden. Deze supercoole FBI agent heeft een arsenaal aan gadgets dat me echt wel kon bekoren.
Over het spel kan ik echt niets slecht zeggen, behalve dat het te kort is. Dat is mijn enige kritiek. Al de rest is puur hemels: de acteurs, de film, de muziek, de gameplay, de betrokkenheid bij de personages, de moeilijke keuzes die je moet maken...echt een meesterwerk. Ik geef de game dan ook 10/10.
zondag 14 maart 2010
Heavy Rain Chronicles: The Taxidermist

Ik heb net Heavy Rain gespeeld en het was schitterend. Maar het laat je ook achter met een leegte. Gelukkig is er The Insiders want van hen kreeg ik een code om de eerste aflevering te spelen van Heavy Rain Chronicles: The Taxidermist. Daarin volgen we de avonturen van Madison Paige die op zoek gaat naar de Origami Killer.
Ik zal niets verklappen, maar ik kan je alleen maar garanderen dat het een spannende rit wordt met heel wat leuke en minder leuke verrassingen. Een schitterend hoofdstuk, jammer dat het zo snel gedaan is. We want more! :)
Films die Heavy Rain inspireerden

Ik heb hier een kort lijstje gemaakt van een aantal films die duidelijk de makers van Heavy Rain hebben geïnspireerd. Als je de game leuk vond, kan je misschien ook de films eens bekijken?
1. Se7en
2. Red Dragon
3. Saw
4. Reservation Road
5. The Bone Collector
6. Zodiac
7. Nick of Time
8. Ransom
9. Silence of the lambs
zaterdag 13 maart 2010
Heavy Rain - Hoofdstuk 52

Waarschuwing : Bevat MAJOR Spoilers.
Niet verder lezen als u het spel nog wil spelen
Hoofdstuk 52 - Het oude warenhuis (scott shelby, Ethan Mars, Madison Paige, Norman Jayden)
Als je het spel perfect hebt gespeeld, zou je nu met je vier helden moeten aankomen in het oude warenhuis voor een gevecht tot de dood met de Origami Killer. Hoe dit afloopt hangt volledig van jou af (en van de vorige acties).
Er zijn in totaal 18 verschillende eindscènes. Wees gerust, we gaan deze hier niet verklappen. Daarvoor moet je het spel maar eens zelf spelen.
Ik vond het in elk geval een hele leuke ervaring, maar nu het gedaan is, is er toch een leegte. Gelukkig wordt deze opgevuld met DLC (Downloadable Content). De eerste aflevering heet The Taxidermist met Madison Paige in de hoofdrol.
Een review van die episode kan je hier binnenkort lezen.
Labels:
ethan mars,
hoofdstukken,
madison paige,
norman jayden,
scott shelby
Heavy Rain - Hoofdstuk 51

waarschuwing : bevat Minor Spoilers
Hoofdstuk 51 : Bij de moordenaar (Madison Paige)
Wat een spannende aflevering is dit! Madison is binnengedrongen bij de moordenaar en vindt niet alleen bewijsmateriaal, maar ook de locatie van Shaun. Alleen...het is gemakkelijker binnen te gaan dan levend buiten te geraken.
Als je de "ijskoud" trofee kan bemachtigen, ben je een 'coole' dame :)
Labels:
hoofdstukken,
madison paige,
spoilers,
trofee
Heavy Rain - Hoofdstuk 50
Waarschuwing : bevat Minor Spoilers
Hoofdstuk 50 : Origami Killer
Nu we weten wie de Origami Killer is, zien we de plaats waar alle moorden voorbereid werden. De moordenaar weet dat het spelletje gedaan is, en zal al het bewijsmateriaal moet vernietigen.
Hoofdstuk 50 : Origami Killer
Nu we weten wie de Origami Killer is, zien we de plaats waar alle moorden voorbereid werden. De moordenaar weet dat het spelletje gedaan is, en zal al het bewijsmateriaal moet vernietigen.
Heavy Rain - Hoofdstuk 49
Waarschuwing : bevat Minor Spoilers
Hoofdstuk 49 - Hou me vast
Een tweede flashback naar de jeugd van de Origami Killer. Hier leren we de identiteit van de moordenaar (indien je het nog zelf niet ontdekt had). Wat een verrassing!
Hoofdstuk 49 - Hou me vast
Een tweede flashback naar de jeugd van de Origami Killer. Hier leren we de identiteit van de moordenaar (indien je het nog zelf niet ontdekt had). Wat een verrassing!
vrijdag 12 maart 2010
Heavy Rain - Hoofdstuk 48
Waarschuwing : bevat Minor Spoilers
Hoofdstuk 48 : Vaarwel Lauren (Scott Shelby)
Dit is een korte scène waar geen input nodig is. Er zijn dan ook geen trofeeën te winnen en je kan geen fouten maken.
p.s. je ziet dit hoofdstuk enkel als je in de vorige afleveringen bepaalde taken hebt uitgevoerd.
Hoofdstuk 48 : Vaarwel Lauren (Scott Shelby)
Dit is een korte scène waar geen input nodig is. Er zijn dan ook geen trofeeën te winnen en je kan geen fouten maken.
p.s. je ziet dit hoofdstuk enkel als je in de vorige afleveringen bepaalde taken hebt uitgevoerd.
Heavy Rain - Hoofdstuk 47
Heavy Rain - Hoofdstuk 46

Waarschuwing: bevat Minor Spoilers
Hoofdstuk 46 : De Rat (Ethan Mars)
5de en laatste taak voor Ethan. Het is een gevaarlijke taak, maar doodeenvoudig. Maak de juiste keuze en ....
Je kan de "opofferings"troffe verdienen. Als je goed gespeeld hebt, zal je nu het adres krijgen waar de Origami Killer Shaun vasthoudt.
Heavy Rain - Hoofdstuk 45

Waarschuwing: bevat Minor Spoilers
Hoofdstuk 45 - Ann Sheppard (Madison Paige)
De ondervraging van iemand met Alzheimer loopt niet van een leien dakje. Maar misschien vind je wel genoeg dingen om over te praten? Soms kan dat het geheugen terugbrengen.
Geen trofeeën, maar wel enkele interessante clues die je later van pas kunnen komen.
donderdag 11 maart 2010
Insiders geven Feeback!

Beste Insiders, ik heb dit weblog speciaal voor jullie opgestart, zodat we hier met z'n allen konden praten over Heavy Rain, de nieuwste hype in gamesland. Iedereen vroeg zich af of een 'interactieve & cinematografische' game wel een toekomst had.
Enkele Insiders hebben zich aangemeld om mee te schrijven op dit blog, en anderen hebben tips en suggesties ingestuurd. Nu is het aan jullie! Wat vonden jullie van het spel? 1200 Insiders werden geselecteerd om de demo te testen. Hier is jullie feedback!
Help ons en geef een antwoord op de onderstaande vragen. Wees eerlijk en schrijf je gevoelens op.
Insiders Enquête
1. Heb je de demo gedownload ?
2. Heb je het spel gekocht ?
3. Heb je de kortingbonnen uitgedeeld?
4. Welke score geef je het spel/demo (maximum 10 punten)
5. Wat vond je goed aan het spel?
6. Wat kan nog verbeterd worden?
7. Zal je het spel aanraden bij vrienden?
8. Wat vond je van de Insiders Campagne?
9. Welke PS3 spelletjes speel je het liefst?
Dank je wel voor jullie reactie!
Abonneren op:
Posts (Atom)

